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MMT XXII - 26.01.2008Spieleentwicklung - Made in Germany |
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Datei
XNA.ppt |
In dieser Vortragsfolie wird das Cross Platform Game Development Framework von Microsoft, auch kurz XNA ganannt, vorgestellt. |
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| Dirk Primbs - Microsoft |
2266 KB |
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Datei
Siedler_Making_Of.pps |
Werft einen Blick hinter die Kulissen von »Die Siedler - Aufstieg eines Königreichs« mit Dietmar Meschede, »Head of Programming« der Firma Blue Byte. |
| Autor |
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| Dietmar Meschede - Blue Byte |
8189 KB |
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Datei
Siedler_Animation.ppt |
Schaut dem »Lead Animator« von Blue Byte zu, wie er versucht natürliche Bewegungsabläufe zu simulieren. |
| Autor |
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| Oswin Skomroch - Blue Byte |
5251 KB |
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Datei
Iterative_Game_Design.pdf |
In diesem Vortrag zeigte Bernd Diemer, Senior Game Designer von »Crysis«, von der Konzeption, über das Testing und die Usability, bis hin zur fertigen Software, worauf es zu achten gilt und welche Klippen man umschiffen muss. |
| Autor |
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| Bernd Diemer - Crytek |
6180 KB |
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Datei
Irrlicht-Engine.pdf |
Als freier Entwickler stellte Christophe Leske das Open Source Project »Irrlicht« vor. Es handelt sich dabei um eine ausgewachsene 3D-Engine, die er selbst in Director, als Xtra, portiert hat. |
| Autor |
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| Christophe Leske |
1373 KB |
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